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Auslösen eines falschen Reizempfindens

Auslösen eines falschen Reizempfindens

Wenn ich meinen rechten oberen inneren Oberschenkel klemme, verspüre ich ein Kribbeln am rechten oberen Unterarm (an der Innenseite (in der Nähe der Stelle, an der mein Unterarm den Schreibtisch berührt, während ich tippe)). Ähnliche Erfahrungen habe ich mit Reizen an verschiedenen Körperregionen gemacht.

Meine Fragen:

  • Wie ist dies im Hinblick darauf zu verstehen, wie die verschiedenen Teile meines Körpers in meinem Gehirn gespeichert sind, wenn man weiß, dass das Reizsignal vielleicht auch die nahegelegene verantwortliche Region des Unterarms aktiviert?

  • Bedeutet dies, dass in meiner Evolutionsgeschichte mein innerer Oberschenkel und mein Unterarm eins waren (dh Femur und Radius waren eins) und dass sie sich seitdem in separate Gliedmaßen geteilt haben, oder vielleicht war nur die Haut, die diese Regionen bedeckte, einmal eng und hat sich seitdem gespalten? also weitgehend dieselben Nervenbahnen teilen? Wenn ja, kann diese ferne Vergangenheit noch einen solchen Einfluss auf meine Wahrnehmung und meine Sinne haben, den ich ihr zuschreibe?

  • Was ist die beste Erklärung dafür, warum diese beiden Regionen im Gehirn eng beieinander gespeichert sind, wenn dies der Fall ist?

  • Gibt es zu diesem Phänomen prominente Studien?


Beispiele für den unbedingten Reiz

In Ivan Pavlovs klassischem Experiment mit Hunden war der Geruch von Nahrung der unbedingte Reiz. Die Hunde in seinem Experiment würden das Futter riechen und als Reaktion darauf natürlich anfangen zu speicheln. Diese Reaktion erfordert kein Lernen und geschieht einfach automatisch.

Einige weitere Beispiele für den unbedingten Reiz sind:

  • Eine Feder, die Ihre Nase kitzelt, lässt Sie niesen. Das Federkitzeln in der Nase ist der unbedingte Reiz.
  • Das Zerschneiden einer Zwiebel lässt die Augen tränen. Die Zwiebel ist der unbedingte Reiz.
  • Pollen von Gräsern und Blumen führen zum Niesen. Der Pollen ist der unbedingte Reiz.
  • Ihre Katze rennt zu ihrem Napf, wenn sie Futter riecht. Der Duft von Speisen ist der unbedingte Reiz.
  • Ein lauter Knall lässt Sie vor dem Geräusch zurückschrecken. Das unerwartet laute Geräusch ist der unbedingte Reiz, weil es ohne vorheriges Lernen automatisch eine Reaktion auslöst.

In jedem dieser Beispiele löst der unbedingte Reiz auf natürliche Weise eine unbedingte Reaktion oder einen unbedingten Reflex aus. Sie müssen nicht lernen, auf den unbedingten Reiz zu reagieren – er geschieht einfach automatisch.


Wie Angst funktioniert

Es ist dunkel draußen und du bist allein zu Hause. Das Haus ist ruhig, abgesehen vom Ton der Show, die Sie im Fernsehen sehen. Sie sehen und hören es gleichzeitig: Die Haustür wird plötzlich gegen den Türrahmen geschleudert.

Ihre Atmung beschleunigt sich. Dein Herz rast. Ihre Muskeln straffen sich.

Einen Sekundenbruchteil später wissen Sie, dass es der Wind ist. Niemand versucht, in Ihr Haus einzudringen.

Für den Bruchteil einer Sekunde hatten Sie solche Angst, dass Sie so reagierten, als ob Ihr Leben in Gefahr wäre, Ihr Körper löste die Kampf-oder-Flucht-Reaktion aus, die für das Überleben jedes Tieres entscheidend ist. Aber wirklich, es bestand überhaupt keine Gefahr. Was ist passiert, um eine so heftige Reaktion auszulösen? Was genau ist Angst? In diesem Artikel werden wir die psychologischen und physischen Eigenschaften von Angst untersuchen, herausfinden, was eine Angstreaktion verursacht und wie Sie sie überwinden können.

Was ist Angst?

Angst ist eine Kettenreaktion im Gehirn, die mit einem stressigen Reiz beginnt und mit der Freisetzung von Chemikalien endet, die unter anderem Herzrasen, schnelle Atmung und energetisierte Muskeln verursachen, auch bekannt als Kampf-oder-Flucht-Reaktion. Der Reiz kann eine Spinne sein, ein Messer an Ihrem Hals, ein Auditorium voller Menschen, die darauf warten, dass Sie sprechen, oder das plötzliche Aufschlagen Ihrer Haustür gegen den Türrahmen.

Das Gehirn ist ein zutiefst komplexes Organ. Mehr als 100 Milliarden Nervenzellen bilden ein komplexes Kommunikationsnetzwerk, das der Ausgangspunkt für alles ist, was wir fühlen, denken und tun. Einige dieser Kommunikationen führen zu bewusstem Denken und Handeln, während andere zu autonome Reaktionen. Die Angstreaktion ist fast vollständig autonom: Wir lösen sie nicht bewusst aus oder wissen nicht einmal, was vor sich geht, bis sie abgelaufen ist.

Da Zellen im Gehirn ständig Informationen übertragen und Reaktionen auslösen, gibt es Dutzende von Hirnarealen, die zumindest peripher an der Angst beteiligt sind. Die Forschung hat jedoch herausgefunden, dass bestimmte Teile des Gehirns dabei eine zentrale Rolle spielen:

  • Thalamus - entscheidet, wohin eingehende sensorische Daten gesendet werden (von Augen, Ohren, Mund, Haut)
  • Sensorischer Kortex - interpretiert sensorische Daten
  • Hippocampus - speichert und ruft bewusste Erinnerungen ab, verarbeitet Reizsätze, um einen Kontext herzustellen
  • Amygdala - entschlüsselt Emotionen ermittelt mögliche Bedrohungen speichert Angsterinnerungen
  • Hypothalamus - aktiviert die Antwort "Kampf oder Flucht"

Der Prozess der Angsterzeugung beginnt mit einem beängstigenden Reiz und endet mit der Kampf-oder-Flucht-Reaktion. Zwischen Beginn und Ende des Prozesses liegen jedoch mindestens zwei Wege. Im nächsten Abschnitt werden wir uns genauer ansehen, wie Angst entsteht.


Ein häufiges Phänomen ist der Höreindruck, dass eine Autohupe ihre Tonhöhe ändert, wenn sie auf einer Autobahn an einem Beobachter vorbeifährt. Dies ist als Doppler-Effekt bekannt, nach Christian Doppler, einem österreichischen Physiker, der 1842 feststellte, dass die Tonhöhe einer Glocke oder Pfeife eines vorbeifahrenden Eisenbahnzugs abnimmt, wenn sich der Zug und der Wahrnehmende voneinander entfernen und höher zu wachsen, wenn sie sich einander nähern. Das gehörte Geräusch wird auch durch Faktoren wie Wind, der auf die Person zu oder von ihr weg weht, beeinflusst.

Eine andere auditive Illusion wurde 1928 von Paul Thomas Young, einem amerikanischen Psychologen, beschrieben, der den Prozess der Schalllokalisierung (die Richtung, aus der der Schall zu kommen scheint) testete. Er konstruierte ein Pseudophon, ein Instrument aus zwei Ohrtrompeten, von denen die eine von der rechten Kopfseite zum linken Ohr führt und die andere umgekehrt. Dadurch entstand der illusorische Eindruck einer umgekehrten Schalllokalisation. Während er mit dem Pseudophon die Straße entlang ging, hörte er Schritte zu seiner Rechten, wenn sie tatsächlich von links kamen.


Auslöser von Panikattacken

Angst ist ein Zustand, der sich oft allmählich entwickelt, und es ist nicht so üblich, dass ein Element einfach eine Zunahme der Angst auslöst, die ausgeprägt genug ist, um von Bedeutung zu sein. Das gleiche gilt nicht für Angstanfälle, bei denen verschiedene Probleme mit einiger Regelmäßigkeit Angstanfälle auslösen können.

Panikattacken sind so unberechenbar, dass sie durch Angst vor Panikattacken verursacht werden können – oder einfach durch das Denken an Ihre Panikattacken. Sie können durch Sport, durch Dehydration und durch etwas, das sich wie nichts anfühlt, verursacht werden. Die erste Panikattacke kommt oft in einer Zeit mit erheblichem Stress, aber es ist bekannt, dass einige Menschen ohne ersichtlichen Grund ihre erste Panikattacke bekommen.

Sobald diese erste Panikattacke auftritt, können einige der Symptome von Panikattacken aufgrund von Gesundheitsängsten und der Angst vor einer weiteren Panikattacke zu ausgewachsenen Attacken führen.

Manche Menschen bekommen immer noch Panikattacken, wenn sie unter extremem Stress stehen. Aber manche Menschen entwickeln eine sogenannte "Überempfindlichkeit", bei der sie jedes einzelne Gefühl und jede Veränderung in ihrem Körper wahrnehmen (einschließlich derer, die andere Menschen nicht bemerken oder mit den Schultern zucken) und erleben eine Flut von Angst, wenn diese Empfindungen auftreten, was letztendlich zu eine Panikattacke.

Diese Arten von Auslösern können auch durch Gesundheitsangst verschlimmert werden. Einige der Personen, die mit einer Panikstörung zu kämpfen haben, stellen oft fest, dass sie entweder Gesundheitsangst entwickeln oder dass Gesundheitsangst (Hypochondrie) ein Auslöser ist. Bei jemandem mit einem Auslöser von Gesundheitsangst könnten alle Ängste im Zusammenhang mit ihrer Gesundheit einen Angriff auslösen.

Zum Beispiel bekommt jemand ohne Angst einen Insektenstich und gibt ihn als Insektenstich aus. Jemand mit Panikattacken, die durch Gesundheitsangst ausgelöst werden, bekommt einen Insektenstich und fragt sich, ob er eine Infektion oder eine schwere Krankheit hat, bis zu dem Punkt, an dem er möglicherweise sogar einen Arzt aufsuchen muss.

Sie kommen auch mehr "in Kontakt" mit ihren Muskeln, ihrem Herzen und ihrem Körper, so dass automatische Prozesse weniger automatisch werden und so Angstzustände auslösen, als ob ein gesundheitliches Problem auftritt. Zum Beispiel fällt es Menschen mit Panikattacken manchmal schwerer, zu gehen, weil ihre normalen automatischen Bewegungen (mit ihren Beinen) bewusster sind als normal, und dieses Bewusstsein macht es ihnen schwerer, sich zu bewegen, da jede Muskelbewegung durchdacht werden muss.

Panikattacken-Auslöser sind bekanntermaßen breit gefächert, oft mit Gefühlen verbunden und sehr schwer zu kontrollieren.


1. Zugehören oder relevant sein

So viele unserer Kaufentscheidungen werden von der Wahrnehmung bestimmt, sagt Kem. Wir denken darüber nach, wie unsere Einkäufe, Artikel und die Präsentation dieser Artikel von anderen wahrgenommen werden und was sie über uns sagen. Dieser Auslöser sei weitgehend unbeeinflusst von wirtschaftlichen Abschwüngen, sagt sie, da diese Wahrnehmung mit der sich ändernden finanziellen Situation noch wichtiger wird.

Sie führt Louis Vuitton als Beispiel für diese Widerstandsfähigkeit an und weist auf deren Wachstum auch während einer Wirtschaftskrise hin. "Die Leute wollen Totems haben, um zu zeigen, dass es ihnen immer noch gut geht, auch wenn das nicht ganz stimmt."

"Marken, die diesen Knopf drücken, indem sie zeigen, wie das Ding ihnen in den Netzwerken, in denen sie sein möchten, sozialen Status verleiht, sind erfolgreicher darin, die Leute zum Kauf zu bewegen", sagt Kem.


Ergebnisse

Verhaltensergebnisse

Alle Teilnehmer hatten das Gefühl, dass es in allen Tests kein Gefühl der Handlungsfähigkeit (FoA) gab, während sie ihren Finger hoben, außer ActvMov und DelegierterMov. In dem DelegierterMov Bedingung trat eine gewisse Erfahrung mit FoA von Servoereignissen auf, als den Teilnehmern gesagt wurde, dass sie nicht auf die Hand achten sollten, die die körperliche Bewegung ausführte. Ein Gefühl der Ownership (SO) war laut Selbstberichten immer unter allen Testbedingungen zu erleben.

Die große mittlere Reaktionszeit in der ersten Testbedingung (ActvMov) betrug 289 ± 30 ms. Die Ergebnisse für die JoA-Skala in den nächsten beiden Bedingungen waren erwartungsgemäß niedrig für StIndepPasMov (1,4 ± 0,8) und hoch für DelegierterMov (8,5 ± 1) (Abb. 4). Im Zustand mit einer allmählichen Abnahme der Verzögerung zwischen dem Zielstimulus und der Einbeziehung des Servoantriebs (PasMovWGrdDec) wurden keine steilen Änderungen der Agenturbewertungen beobachtet, selbst wenn das Servoereignis begann, die LED-Blitze zu führen (siehe Abb. 3). Die Minimal- und Maximalwerte für gruppengemittelte Agenturratings, geglättet durch einen gleitenden Durchschnitt von 6 Punkten, lagen bei 5,2 bzw. 6,6, entsprechend der durchschnittlichen Verzögerung des passiven Bewegungsstarts von 40 ms bzw. 99 ms.

Abb. 3. Großer Durchschnitt der Testbedingungen PasMovWGrdDec. Verzögerungen zwischen dem Einsetzen des visuellen Reizes und dem Heben des Fingers durch den Servo (schwarze Linien, rechte Achse) und die Agenturbewertungen (graue Linien, linke Achse). Die horizontale Achse zeigt 96 aufeinanderfolgende Versuche, die über die Gruppe gemittelt wurden. Hellgraue Linien zeigen ein Konfidenzintervall von 95 % für die Agenturwerte.

Die mittleren Gruppenwerte und Konfidenzintervalle für vier Bedingungen sind in Abb. 4 dargestellt. Der Effekt des Bedingungsfaktors war signifikant (Wilks’ λ = 0,15, F (3,11) = 72,97, p < 0,0001). Die Post-hoc-Analyse (Fisher LSD) zeigte die Signifikanz der Unterschiede für alle Bedingungspaare (p < 0,0001), außer für das Paar PasMovWLDelay und StAssocPasMov (p = 0,81). Die durchschnittlichen Gruppenwerte der Scores der Agenturskala im Bedingungspaar PasMovWLDelay und StAssocPasMov sehr nahe beieinander: 5,98 ± 1,02 und 5,87 ± 0,73. Diese Werte deuten gemäß der in der Studie verwendeten Skala der Handlungsfähigkeit auf „ein ausgeprägtes Gefühl der Handlungsverantwortung“ hin. Der Zustand mit einer allmählichen Abnahme der Verzögerung zwischen dem Zielreiz und der Aktivierung des Servos (PasMovWGrdDec) wurde aus der Vergleichsanalyse zwischen den Tests ausgeschlossen, da sich seine Parameter zu stark von den anderen Bedingungen unterschieden.

Abb.4. Durchschnittswerte der Agenturskala für die Gruppe (vertikale Skala) für Testbedingungen (horizontale Skala). Vertikale Linien bezeichnen 95 %-Konfidenzintervalle.

Elektrophysiologische Ergebnisse

Die EEG- und EOG-Daten wurden in folgender Reihenfolge vorverarbeitet: Filterung mit FIR-Filter (Filterordnung 6601) im Band 0,5 Hz – 20 Hz Extraktion der Epochen Grundlinienkorrektur (–1000 ms bis –500 ms) Entfernung von Artefakt-Epochen mit dem EEGLAB Funktion pop_autorej mit Default-Parametern (insbesondere Aussortierung aller Epochen mit einer Amplitude über ± 100 µV) mit anschließender Sichtkontrolle und zusätzlicher manueller Aussortierung. Für das EMG wurden nur die Baseline-Korrektur und die Artefakt-Ablehnung durchgeführt.

Unter den meisten Bedingungen wurde eine deutliche negative ERP-Komponente beobachtet. Das Maximum dieser Komponente lag bei FC1 (kontralateral zur betroffenen Extremität), wo die Latenz etwa 115 ms betrug. Die topographischen ERP-Kopfhautkarten für verschiedene Bedingungen sind in Abb. 5 gezeigt (die Anzahl der individuellen Durchschnitte in jeder Bedingung betrug etwa 40-45 Epochen pro Teilnehmer). Aufgrund seiner Latenz und Topographie wurde diese Komponente als somatosensorisches N1 identifiziert.

Abb. 5. Topografische Skalpkarten der großen durchschnittlichen ERPs zu einem Zeitpunkt, der dem Maximum der somatosensorischen Komponente (115 ms) entspricht. Die im Experiment verwendeten Elektrodenpositionen sind auf einer Kopfhautkarte rechts dargestellt. Das Oval auf der Karte markiert die Region of Interest (ROI).

Für die weitere Analyse haben wir die Region of Interest (ROI) ausgewählt, für die der maximale Schweregrad der negativen somatosensorischen Komponente von ERPs beobachtet wurde (der ROI ist auf der Karte ganz rechts in Abb. 5 mit einem Oval markiert). In der Gruppenanalyse des ROI wurden gemittelte Daten für alle Testbedingungen bei mittleren Amplituden zwischen den Spitzen als Differenz zwischen der Spitzenamplitude der negativen ERP-Komponenten (Latenz ca. 115 ms) und positiver ERP-Komponenten (Latenz ca. 200 ms) berechnet. , gemessen als Minimum im 50-200-ms-Intervall bzw. als Maximum im 100-300-ms-Intervall.

Im Testzustand PasMovWGrdDecwurden die Spitze-zu-Spitze-Amplituden für jede der 96 EEG-Epochen entsprechend den monoton abnehmenden Servoereignisverzögerungen separat berechnet, gruppengemittelt und mit einem gleitenden 6-Punkte-Durchschnitt geglättet (Fig. 6). Die Amplitude zeigte einen monotonen Anstieg über die meisten Verzögerungswerte, mit einer maximalen Verzögerung (59 µV) bei 49 ms und einer minimalen Verzögerung (41 µV) bei 208 ms.

Abb.6. Gruppendurchschnittsdaten der Testbedingung PasMovWGrdDec. Verzögerungen zwischen dem Beginn des visuellen Reizes und dem Anheben des Fingers durch den Servo (schwarze Linien, rechte Achse) und die Spitze-zu-Spitze-Amplituden von ERP durch ROI (graue Linien, linke Achse). Die horizontale Achse zeigt 96 aufeinanderfolgende Versuche, die über die Gruppe gemittelt wurden. Hellgraue Linien zeigen ein 95%-Konfidenzintervall für die Spitze-zu-Spitze-Amplituden.

ROI-gemittelte gruppenevozierte Antworten für die verbleibenden fünf Testbedingungen sind in 7A dargestellt. Die ERP-Wellenformen im Test ActvMov Zustand war sehr unterschiedlich von den anderen, was aufgrund des grundlegenden Unterschieds in diesem Zustand erwartet wurde – bei körperlicher Bewegung im Gegensatz zu imaginärer Bewegung in den anderen Fällen. 7B zeigt die gemittelten EMG-Reaktionen für die gleichen Testbedingungen. Beachten Sie, dass die EMG-Aktivitätsamplitude für die ActvMov Zustand war merklich anders als bei den anderen.

Die EMG-Amplitude war bei allen anderen Bedingungen viel niedriger (fast nicht vorhanden), was bestätigt, dass die Teilnehmer den Anweisungen folgten und keine aktiven Bewegungen machten, wenn alles, was erforderlich war, sich eine aktive Rolle bei der Bewegung vorstellte.

Abb.7. A: Gruppendurchschnitt ERP für ROI für verschiedene Testbedingungen B: Gruppendurchschnitt EMG-Potenziale

Die Mittelwerte und die Konfidenzintervalle der Spitze-zu-Spitze-Amplitude der ERP somatosensorischen Komponente unter verschiedenen Bedingungen sind in Abb. 8 dargestellt.

Abb.8. Große Durchschnittswerte der Spitze-zu-Spitze-Amplitude der somatosensorischen ERP-Komponente (vertikale Skala) für passive Bewegungszustände. Vertikale Linien bezeichnen 95 %-Konfidenzintervalle.

Eine ANOVA mit wiederholten Messungen, die auf die Spitze-zu-Spitze-Amplitude der somatosensorischen ERP-Komponente angewendet wurden, zeigte einen signifikanten Effekt des Bedingungsfaktors (Wilks’ λ = 0,12, F(3,11) = 26,40, p < 0,0001). Nach dem Post-hoc-Test (Fisher LSD) waren alle paarweisen Unterschiede zwischen den Bedingungen statistisch signifikant (p = 0,013 für das Paar PasMovWLDelay - StAssocPasMov und p < 0,0001 für die anderen fünf Paare).

Unter den Bedingungen der passiven Bewegung mit der Vorstellung einer aktiven Rolle bei der Bewegung schienen die durchschnittlichen Gruppendaten für Agenturwerte (Abb. 4) und Spitze-zu-Spitze-ERP-Amplituden (Abb. 8) umgekehrt korreliert zu sein: je höher die Agentur Punktzahl in einer Bedingung, desto geringer ist die Spitze-zu-Spitze-ERP. Eine auf die Spitze-Spitze-ERP-Amplitude als abhängige Variable angewendete ANCOVA mit den Bedingungen als kategorialen Prädiktor und den Agentur-Scores als kontinuierlichem Prädiktor zeigte nur den Einfluss des Konditionsfaktors (F(3,51) = 4,53 , p < 0,0069), während der Agentur-Score-Faktor-Effekt nicht signifikant war (p < 0,6798).

In gruppengemittelten und geglätteten Versuchen korrelieren Spitze-zu-Spitze-ERP-Amplituden (grauer Graph in Abb. 6) und Agenten-Scores (grauer Graph in Abb. 3) leicht innerhalb der PasMovWGrdDec Bedingung (Spearmans R = –0,29 p = 0,003). Dies könnte den Einfluss des gemeinsamen Faktors der passiven Bewegungsverzögerung widerspiegeln, der negativ mit der ERP-Amplitude (Spearman’s R = –0,68, p < 0,001) und positiv mit den Agency-Scores (Spearman’s R = 0,49, p < 0,001) korrelierte.


Das Braille-Alphabet

Das Braille-Alphabet wurde von Louis Braille erfunden, um blinden Lesern zu helfen. Das Braille-System verwendet eine Reihe von erhabenen Punkten, die Menschen mit ihren Fingern "lesen". Um Ihre eigenen Braille-Buchstaben zu erstellen, drucken Sie dieses Bild auf einem Blatt Papier aus. Gib einen kleinen Punkt Weißleim auf die schwarzen Punkte jedes Buchstabens. Wenn der Kleber getrocknet ist, haben Sie große Braille-Buchstaben erstellt. Schneide jeden Buchstaben aus und versuche die Buchstaben mit deinem Tastsinn alphabetisch zu ordnen.


B. Pawlows Experiment

Um die Grundkonzepte der klassischen Konditionierung besser zu verstehen, schauen wir uns die Beobachtungen an, die Pavlov an seinem Hund untersucht hat, wie in der Abbildung unten dargestellt:


Klassische Konditionierung (Quelle: schoolworkhelper.com)

Als Pavlov seinen Hund beobachtete, stellte er fest, dass ein Reiz vorhanden sein sollte, der automatisch eine reflexive Reaktion auslösen kann (US > UR). Da an der Beziehung zwischen diesem Reiz und der entsprechenden Reaktion kein Lernen beteiligt ist, gelten sowohl der Reiz als auch die Reaktion als unbedingt. Im Experiment ist US die Nahrung, die reflexartig den Speichelfluss auslöst. Darüber hinaus muss dem Organismus vor der Konditionierung auch NS präsentiert werden. Im Bild tritt beim Läuten der Stimmgabel (NS) kein Speichelfluss auf.

Wenn die Konditionierung eingeleitet wird, wird der neutrale Reiz zusammen mit dem unkonditionierten Reiz präsentiert. Wie im Bild gezeigt, wird der Stimmgabel (NS) das Essen (US) präsentiert, was zu Speichelfluss (UR) führt. Durch die wiederholte Präsentation dieser Paarung lernt der Organismus, eine Verbindung zwischen NS und US herzustellen.

Nach der Konditionierung wird US zu CS und UR zu CR, da beide Produkte des Konditionierungsprozesses sind. Nur mit der Stimmgabel läuten, ohne auch nur auf das Futter zu stoßen, speichelt der Hund. Obwohl Konditionierung eine Art des Lernens ist, heißt es, dass keine neuen Verhaltensweisen erlernt werden. Gelernt wird der Zusammenhang zwischen den beiden Reizen.


4 Kapitel 4 – Empfindung, Wahrnehmung und Vision

Am 6. September 2007 fand in der Innenstadt von Sydney, Australien, der Gipfel der asiatisch-pazifischen Wirtschaftskooperation (APEC) statt. An dem Gipfel nahmen führende Persönlichkeiten der Welt teil, darunter der damals amtierende US-Präsident George W. Bush. Viele Straßen in der Umgebung waren aus Sicherheitsgründen gesperrt und die Polizeipräsenz war hoch.

Als Streich, acht Mitglieder der australischen Fernsehsatire Der Krieg des Jägers gegen alles stellte eine falsche Autokolonne aus zwei schwarzen Allradfahrzeugen, einer schwarzen Limousine, zwei Motorrädern, Bodyguards und Chauffeuren zusammen (siehe Video unten). Gruppenmitglied Chas Licciardello saß in einem der als Osama bin Laden verkleideten Autos. Die Autokolonne fuhr durch Sydneys zentrales Geschäftsviertel und betrat die Sicherheitszone des Treffens. Die Autokolonne wurde von der Polizei an zwei Kontrollpunkten vorbeigewunken, bis die Chaser-Gruppe entschied, dass sie den Knebel weit genug gebracht hatte, und vor dem InterContinental Hotel hielt, in dem der ehemalige Präsident Bush wohnte. Licciardello trat auf die Straße und beklagte sich als bin Laden darüber, nicht zum APEC-Gipfel eingeladen worden zu sein. Erst zu diesem Zeitpunkt überprüfte die Polizei verspätet die Identität der Gruppenmitglieder und nahm sie schließlich fest.

Motorcade Stunt von den Chaser-Scherzen im Jahr 2007 durchgeführt.

Danach sagte die Gruppe aus, dass sie sich kaum bemüht hatte, ihren Versuch als mehr als einen Streich zu tarnen. Der einzige realistische Versuch der Gruppe, die Polizei zu täuschen, waren ihre mit kanadischer Flagge gekennzeichneten Fahrzeuge. Abgesehen davon verwendete die Gruppe offensichtlich gefälschte Zugangsdaten, und ihre Sicherheitsausweise waren mit „JOKE“, „Unsicherheit“ und „Es ist ziemlich offensichtlich, dass dies kein echter Ausweis ist“ gedruckt, alle deutlich sichtbar für jeden Polizeibeamten, der möglicherweise einen hatte hatte Mühe, genau hinzusehen, als die Autokolonne vorbeifuhr. Auf den erforderlichen APEC 2007 Official Vehicle Aufklebern war der Name der Gruppenausstellung aufgedruckt und dieser Text: "Dieser Typ mag Bäume und Poesie und bestimmte Arten von fleischfressenden Pflanzen begeistern ihn." Darüber hinaus trugen einige der „Bodyguards“ Camcorder und einer der Motorradfahrer trug Jeans – beides Details, die die Polizei hätte alarmieren sollen, dass etwas nicht stimmte.

Die Chaser-Prankster erklärten später den Hauptgrund für den Stunt. Sie wollten eine Erklärung dazu abgeben, dass bin Laden, ein Weltführer, nicht zu einem APEC-Gipfel eingeladen worden sei, auf dem Terrorthemen diskutiert würden. Das sekundäre Motiv war, die Sicherheit der Veranstaltung zu testen. Die Anwälte der Show genehmigten den Stunt unter der Annahme, dass die Autokolonne beim APEC-Treffen gestoppt würde.

Die Fähigkeit, Ereignisse um uns herum zu erkennen und zu interpretieren, ermöglicht es uns, angemessen auf diese Reize zu reagieren (Gibson & Pick, 2000). In den meisten Fällen ist das System erfolgreich, aber wie Sie am obigen Beispiel sehen können, ist es nicht perfekt. In diesem Kapitel werden wir die Stärken und Grenzen dieser Fähigkeiten diskutieren, wobei wir uns auf beide konzentrieren SensationWahrnehmung durch die Stimulation eines Sinnesorgans, und Wahrnehmungdie Organisation und Interpretation von Empfindungen. Empfindung und Wahrnehmung arbeiten nahtlos zusammen, damit wir die Welt durch unsere Augen, Ohren, Nase, Zunge und Haut erfahren, aber auch das, was wir derzeit aus der Umwelt lernen, mit dem, was wir darüber wissen, kombinieren, um Urteile zu fällen und zu geeignete Verhaltensweisen wählen.

Das Studium der Empfindung und Wahrnehmung ist für unseren Alltag von enormer Bedeutung, da das von Psychologen gewonnene Wissen auf vielfältige Weise genutzt wird, um so vielen Menschen zu helfen. Psychologen arbeiten eng mit Maschinenbau- und Elektroingenieuren, mit Experten für Rüstungs- und Militärunternehmen sowie mit klinischen, Gesundheits- und Sportpsychologen zusammen, um ihnen zu helfen, dieses Wissen in ihrer täglichen Praxis anzuwenden. Die Forschung wird verwendet, um uns zu helfen, Menschen zu verstehen und besser darauf vorzubereiten, mit so unterschiedlichen Ereignissen wie Autofahren, Flugzeug fliegen, Roboter zu bauen und Schmerzen zu bewältigen (Fajen & Warren, 2003).

Abbildung 4.1 Quellen von Flickr: NASAs James Webb Space Telescope – Primary Mirror Segment Engineering Design Unit – CC BY-NC-ND 2.0 Paul L Dineen – P1050494 – CC BY 2.0 Nicolas Raymond – Golden Dawn Bridge-HDR – CC BY 2.0 Vancouver Film School – CC VON 2.0. Maschinenbauingenieure, Arbeitspsychologen, Sportpsychologen und Videospieldesigner nutzen das Wissen über Empfindung und Wahrnehmung, um Alltagsgegenstände und Verhaltensweisen zu erschaffen und zu verbessern.

Wir beginnen das Kapitel mit einem Fokus auf die sechs Sinne von Sehen, Hören, riechend, berührend, Verkostung, und Überwachung der Körperpositionen (Propriozeption). Wir werden sehen, dass Empfindungen manchmal relativ direkt sind, in dem Sinne, dass die vielfältigen Reize um uns herum unser Verhalten schnell und genau informieren und lenken, aber dennoch immer das Ergebnis zumindest einer Interpretation sind. Wir erleben Reize nicht direkt, sondern wir erleben diese Reize so, wie sie von unseren Sinnen erzeugt werden. Jeder Sinn vollbringt den grundlegenden Prozess von Transduktiondie Umwandlung von Reizen, die von Rezeptorzellen wahrgenommen werden, in elektrische Impulse, die dann zum Gehirn transportiert werden– auf unterschiedliche, aber verwandte Weise.

Nachdem wir die grundlegenden Wahrnehmungsprozesse überprüft haben, wenden wir uns dem Thema Wahrnehmung zu und konzentrieren uns darauf, wie die Verarbeitung von Sinneserfahrungen im Gehirn uns nicht nur zu schnellen und genauen Urteilen verhelfen kann, sondern uns auch zu Wahrnehmungs- und Beurteilungsfehlern verleiten kann. wie diejenigen, die es der Chaser-Gruppe ermöglichten, die Sicherheit beim APEC-Treffen zu verletzen.


B. Pawlows Experiment

Um die Grundkonzepte der klassischen Konditionierung besser zu verstehen, schauen wir uns die Beobachtungen an, die Pavlov an seinem Hund untersucht hat, wie in der folgenden Abbildung dargestellt:


Klassische Konditionierung (Quelle: schoolworkhelper.com)

Als Pavlov seinen Hund beobachtete, stellte er fest, dass ein Reiz vorhanden sein sollte, der automatisch eine reflexive Reaktion auslösen kann (US > UR). Da an der Beziehung zwischen diesem Reiz und der entsprechenden Reaktion kein Lernen beteiligt ist, gelten sowohl der Reiz als auch die Reaktion als unbedingt. Im Experiment ist US die Nahrung, die reflexartig den Speichelfluss auslöst. Darüber hinaus muss dem Organismus vor der Konditionierung auch NS präsentiert werden. Im Bild tritt beim Läuten der Stimmgabel (NS) kein Speichelfluss auf.

Wenn die Konditionierung eingeleitet wird, wird der neutrale Reiz zusammen mit dem unkonditionierten Reiz präsentiert. Wie im Bild gezeigt, wird der Stimmgabel (NS) das Essen (US) präsentiert, was zu Speichelfluss (UR) führt. Durch die wiederholte Präsentation dieser Paarung lernt der Organismus, eine Verbindung zwischen NS und US herzustellen.

Nach der Konditionierung wird US zu CS und UR zu CR, da beide Produkte des Konditionierungsprozesses sind. Nur mit der Stimmgabel läuten, ohne auch nur auf das Futter zu stoßen, speichelt der Hund. Obwohl Konditionierung eine Art des Lernens ist, sagt man, dass es keine neuen Verhaltensweisen gibt, die erlernt werden. Gelernt wird der Zusammenhang zwischen den beiden Reizen.


4 Kapitel 4 – Empfindung, Wahrnehmung und Vision

Am 6. September 2007 fand in der Innenstadt von Sydney, Australien, der Gipfel der asiatisch-pazifischen Wirtschaftskooperation (APEC) statt. An dem Gipfel nahmen führende Persönlichkeiten der Welt teil, darunter der damals amtierende US-Präsident George W. Bush. Viele Straßen in der Umgebung waren aus Sicherheitsgründen gesperrt und die Polizeipräsenz war hoch.

Als Streich, acht Mitglieder der australischen Fernsehsatire Der Krieg des Jägers gegen alles stellte eine falsche Autokolonne aus zwei schwarzen Allradfahrzeugen, einer schwarzen Limousine, zwei Motorrädern, Bodyguards und Chauffeuren zusammen (siehe Video unten). Gruppenmitglied Chas Licciardello saß in einem der als Osama bin Laden verkleideten Autos. Die Autokolonne fuhr durch Sydneys zentrales Geschäftsviertel und betrat die Sicherheitszone des Treffens. Die Autokolonne wurde von der Polizei an zwei Kontrollpunkten vorbeigewunken, bis die Chaser-Gruppe entschied, dass sie den Knebel weit genug gebracht hatte, und vor dem InterContinental Hotel hielt, in dem der ehemalige Präsident Bush wohnte. Licciardello trat auf die Straße und beklagte sich als bin Laden darüber, nicht zum APEC-Gipfel eingeladen worden zu sein. Erst zu diesem Zeitpunkt überprüfte die Polizei verspätet die Identität der Gruppenmitglieder und nahm sie schließlich fest.

Motorcade Stunt von den Chaser-Scherzen im Jahr 2007 durchgeführt.

Danach sagte die Gruppe aus, dass sie sich kaum bemüht hatte, ihren Versuch als mehr als einen Streich zu tarnen. Der einzige realistische Versuch der Gruppe, die Polizei zu täuschen, waren ihre mit kanadischer Flagge gekennzeichneten Fahrzeuge. Abgesehen davon verwendete die Gruppe offensichtlich gefälschte Zugangsdaten, und ihre Sicherheitsausweise waren mit „JOKE“, „Unsicherheit“ und „Es ist ziemlich offensichtlich, dass dies kein echter Ausweis ist“ gedruckt, alle deutlich sichtbar für jeden Polizeibeamten, der möglicherweise einen hatte hatte Mühe, genau hinzusehen, als die Autokolonne vorbeifuhr. Auf den erforderlichen APEC 2007 Official Vehicle Aufklebern war der Name der Gruppenausstellung aufgedruckt und dieser Text: "Dieser Typ mag Bäume und Poesie und bestimmte Arten von fleischfressenden Pflanzen begeistern ihn." Darüber hinaus trugen einige der „Bodyguards“ Camcorder und einer der Motorradfahrer trug Jeans – beides Details, die die Polizei hätte alarmieren sollen, dass etwas nicht stimmte.

Die Chaser-Prankster erklärten später den Hauptgrund für den Stunt. Sie wollten eine Erklärung dazu abgeben, dass bin Laden, ein Weltführer, nicht zu einem APEC-Gipfel eingeladen worden sei, auf dem Terrorthemen diskutiert würden. Das sekundäre Motiv war, die Sicherheit der Veranstaltung zu testen. Die Anwälte der Show genehmigten den Stunt unter der Annahme, dass die Autokolonne beim APEC-Treffen gestoppt würde.

Die Fähigkeit, Ereignisse um uns herum zu erkennen und zu interpretieren, ermöglicht es uns, angemessen auf diese Reize zu reagieren (Gibson & Pick, 2000). In den meisten Fällen ist das System erfolgreich, aber wie Sie am obigen Beispiel sehen können, ist es nicht perfekt. In diesem Kapitel werden wir die Stärken und Grenzen dieser Fähigkeiten diskutieren, wobei wir uns auf beide konzentrieren SensationWahrnehmung durch die Stimulation eines Sinnesorgans, und Wahrnehmungdie Organisation und Interpretation von Empfindungen. Empfindung und Wahrnehmung arbeiten nahtlos zusammen, damit wir die Welt durch unsere Augen, Ohren, Nase, Zunge und Haut erfahren, aber auch das, was wir derzeit aus der Umwelt lernen, mit dem, was wir darüber wissen, kombinieren, um Urteile zu fällen und zu geeignete Verhaltensweisen wählen.

Das Studium der Empfindung und Wahrnehmung ist für unseren Alltag von enormer Bedeutung, da das von Psychologen gewonnene Wissen auf vielfältige Weise genutzt wird, um so vielen Menschen zu helfen. Psychologen arbeiten eng mit Maschinenbau- und Elektroingenieuren, mit Experten für Verteidigungs- und Militärunternehmen sowie mit klinischen, Gesundheits- und Sportpsychologen zusammen, um ihnen zu helfen, dieses Wissen in ihrer täglichen Praxis anzuwenden. Die Forschung wird verwendet, um uns zu helfen, Menschen zu verstehen und besser darauf vorzubereiten, mit so unterschiedlichen Ereignissen wie Autofahren, Flugzeug fliegen, Roboter zu bauen und Schmerzen zu bewältigen (Fajen & Warren, 2003).

Abbildung 4.1 Quellen von Flickr: NASAs James Webb Space Telescope – Primary Mirror Segment Engineering Design Unit – CC BY-NC-ND 2.0 Paul L Dineen – P1050494 – CC BY 2.0 Nicolas Raymond – Golden Dawn Bridge-HDR – CC BY 2.0 Vancouver Film School – CC VON 2.0. Maschinenbauingenieure, Arbeitspsychologen, Sportpsychologen und Videospieldesigner nutzen das Wissen über Empfindung und Wahrnehmung, um Alltagsgegenstände und Verhaltensweisen zu erschaffen und zu verbessern.

Wir beginnen das Kapitel mit einem Fokus auf die sechs Sinne von Sehen, Hören, riechend, berührend, Verkostung, und Überwachung der Körperpositionen (Propriozeption). Wir werden sehen, dass Empfindungen manchmal relativ direkt sind, in dem Sinne, dass die vielfältigen Reize um uns herum unser Verhalten schnell und genau informieren und lenken, aber dennoch immer das Ergebnis zumindest einer Interpretation sind. Wir erleben Reize nicht direkt, sondern wir erleben diese Reize so, wie sie von unseren Sinnen erzeugt werden. Jeder Sinn vollbringt den grundlegenden Prozess von Transduktiondie Umwandlung von Reizen, die von Rezeptorzellen wahrgenommen werden, in elektrische Impulse, die dann zum Gehirn transportiert werden—in different, but related, ways.

After we have reviewed the basic processes of sensation, we will turn to the topic of perception, focusing on how the brain’s processing of sensory experience can not only help us make quick and accurate judgments, but also mislead us into making perceptual and judgmental errors, such as those that allowed the Chaser group to breach security at the APEC meeting.


Ergebnisse

Behavioral results

All participants felt that there was no feeling of agency (FoA) while raising their finger in all tests except ActvMov und DelegatedMov. In dem DelegatedMov condition, some experience of FoA of servo events appeared when the participants were told to refrain from paying attention to the hand performing the physical movement. A sense of ownership (SO), according to self-reports, was always experienced, under all test conditions.

The grand mean response time in the first test condition (ActvMov) was 289 ± 30 ms. The results for the JoA scale in the next two conditions were, as expected, low for StIndepPasMov (1.4 ± 0.8) and high for DelegatedMov (8.5 ± 1) (Fig. 4). In the condition with a gradual decrease in the delay between the target stimulus and the inclusion of the servo drive (PasMovWGrdDec), no steep changes in agency evaluations were observed, even when the servo event began to lead the LED flashes (see Fig. 3). The minimum and maximum values ​​for group averaged agency ratings, smoothed by a moving average of 6 points, were 5.2 and 6.6, respectively, corresponding to the average delay of the passive movement start of 40 ms and 99 ms.

Fig.3. Grand average data of the test condition PasMovWGrdDec. Delays between the onset of the visual stimulus and the raising of the finger by the servo (black lines, right axis) and the agency scores (gray lines, left axis). The horizontal axis presents 96 sequential trials averaged over the group. Light gray lines show a 95% confidence interval for the agency scores.

The mean group scores and confidence intervals for four conditions are shown in Fig. 4. The effect of the condition factor was significant (Wilks’ λ = 0.15, F (3.11) = 72.97, p < 0.0001). Post-hoc analysis (Fisher LSD) showed the significance of differences for all pairs of conditions (p < 0.0001), except for the pair PasMovWLDelay und StAssocPasMov (p = 0.81). The average group values of the scores of agency scale in the pair of conditions PasMovWLDelay und StAssocPasMov were very close: 5.98 ± 1.02 and 5.87 ± 0.73. These values, according to the scale of agency used in the study, point to “a pronounced sense of action ownership.” The condition with a gradual decrease in the delay between the target stimulus and the activation of the servo (PasMovWGrdDec) was excluded from the inter-test comparative analysis, as its parameters differed too much from the other conditions.

Fig.4. Average scores of the agency scale for the group (vertical scale) for test conditions (horizontal scale). Vertical lines denote 95% confidence intervals.

Electrophysiological results

The EEG and EOG data were preprocessed in the following order: filtering with FIR filter (filter order 6601) in the band 0.5 Hz – 20 Hz extraction of epochs baseline correction (–1000 ms to –500 ms) removal of artifact epochs using the EEGLAB function pop_autorej with default parameters (in particular, rejection of all epochs with an amplitude exceeding ± 100 μV) with subsequent visual inspection and additional manual rejection. For the EMG, only baseline correction and artifacts rejection were performed.

In most of the conditions, a prominent ERP negative component was observed. The maximum of this component was located at FC1 (contralateral to the involved limb), where its latency was about 115 ms. The ERP topographical scalp maps for different conditions are shown in Fig. 5 (the number of individual averages in each condition was about 40-45 epochs per participant). Based on its latency and topography, this component was identified as the somatosensory N1.

Fig. 5. Topographical scalp maps of the grand average ERPs at a time point corresponding to the maximum of the somatosensory component (115 ms). Electrode positions used in the experiment are shown on a scalp map on the right. The oval on the map marks the region of interest (ROI).

For further analysis, we chose the region of interest (ROI), for which the maximum severity of the negative somatosensory component of ERPs was observed (the ROI is marked with an oval on the map at the far right in Fig. 5). In the group analysis of the ROI, averaged data for all test conditions at mean inter-peak amplitudes were calculated as the difference between the peak amplitude of the negative ERP components (latency about 115 ms) and positive ERP components (latency about 200 ms), measured as the minimum in the 50-200 ms interval and the maximum in the 100-300 ms interval, respectively.

In the test condition PasMovWGrdDec, the peak-to-peak amplitudes were calculated separately for each of the 96 EEG epochs corresponding to the monotonically decreasing servo event delays, group-averaged and smoothed with a 6 point moving average (Fig. 6). The amplitude showed a monotonic increase over most of the delay values, with a maximum delay (59 μV) at 49 ms and a minimum delay (41 μV) at 208 ms.

Fig.6. Group average data of the test condition PasMovWGrdDec. Delays between the visual stimulus onset and the raising of the finger by the servo (black lines, right axis) and the peak-to-peak amplitudes of ERP by ROI (gray lines, left axis). The horizontal axis presents 96 sequential trials averaged over the group. Light gray lines show a 95% confidence interval for the peak-to-peak amplitudes.

ROI averaged group evoked responses for the remaining five test conditions are presented in Fig. 7A. The ERP waveforms in test ActvMov condition was very different from the others, which was expected due to the fundamental difference in this condition – with physical movement, as against imaginary movement in the other cases. Fig. 7B shows the averaged EMG responses for the same test conditions. Note that the EMG activity amplitude for the ActvMov condition was noticeably different from the others.

EMG amplitude was much lower (almost absent) in all the other conditions, confirming that participants followed instructions and refrained from actively making movements when all that was required was to imagine an active role in making the movement.

Fig.7. A: Group average ERP for ROI for different test conditions B: Group average EMG potentials

The mean values and the confidence intervals of the ERP somatosensory component peak-to-peak amplitude in different conditions are shown in Fig. 8.

Fig.8. Grand average values of the peak-to-peak amplitude of the ERP somatosensory component (vertical scale) for passive movement conditions. Vertical lines denote 95% confidence intervals.

ANOVA with repeated measures applied to the peak-to-peak amplitude of the ERP somatosensory component showed significant effect of the condition factor (Wilks’ λ = 0.12, F(3,11) = 26.40, p < 0.0001). According to the post-hoc test (Fisher LSD), all pairwise differences between the conditions were statistically significant (p = 0.013 for the pair PasMovWLDelay - StAssocPasMov and p < 0.0001 for the other five pairs).

In the passive movement conditions with imagining an active role in making the movement, the group average data for agency scores (Fig. 4) and peak-to-peak ERP amplitudes (Fig. 8) appeared to be inversely correlated: the higher the agency score in a condition, the less the peak-to-peak ERP. An ANCOVA applied to the peak-to-peak ERP amplitude as the dependent variable, with the conditions as a categorical predictor and the agency scores as a continuous predictor, showed only the influence of the condition factor (F(3,51) = 4.53, p < 0.0069), while the agency score factor effect was not significant (p < 0.6798).

In group averaged and smoothed-over trials, peak-to-peak ERP amplitudes (gray graph in Fig. 6) and agent scores (gray graph in Fig. 3) are slightly correlated within the PasMovWGrdDec condition (Spearman’s R = –0.29 p = 0.003). This could reflect the influence of the common factor of the passive movement delay, which correlated negatively with the ERP amplitude (Spearman’s R = –0.68, p < 0.001) and positively with the agency scores (Spearman’s R = 0.49, p < 0.001).


The Braille Alphabet

The Braille alphabet was invented by Louis Braille to help people who are blind read. The Braille system uses a series of raised dots that people "read" with their fingers. To make your own set of Braille letters, print out this picture on a piece of paper. Place a small dot of white glue on the black dots of each letter. When the glue dries, you will have created large Braille letters. Cut out each letter and try to arrange the letters in alphabetical order using your sense of touch.


A common phenomenon is the auditory impression that a blowing automobile horn changes its pitch as it passes an observer on a highway. This is known as the Doppler effect, for Christian Doppler, an Austrian physicist, who in 1842 noted that the pitch of a bell or whistle on a passing railroad train is heard to drop when the train and the perceiver are moving away from each other and to grow higher when they are approaching each other. The sound heard is also affected by factors such as a wind blowing toward or away from the person.

Another auditory illusion was described in 1928 by Paul Thomas Young, an American psychologist, who tested the process of sound localization (the direction from which sound seems to come). He constructed a pseudophone, an instrument made of two ear trumpets, one leading from the right side of the head to the left ear and the other vice versa. This created the illusory impression of reversed localization of sound. While walking along the street wearing the pseudophone, he would hear footsteps to his right when they actually came from the left.


Examples of the Unconditioned Stimulus

In Ivan Pavlov's classic experiment with dogs, the smell of food was the unconditioned stimulus. The dogs in his experiment would smell the food and then naturally begin to salivate in response. This response requires no learning, and it simply happens automatically.

Some more examples of the unconditioned stimulus include:

  • A feather tickling your nose causes you to sneeze. The feather tickling your nose is the unconditioned stimulus.
  • Cutting up an onion makes your eyes water. The onion is the unconditioned stimulus.
  • Pollen from grass and flowers cause you to sneeze. The pollen is the unconditioned stimulus.
  • Your cat running to its bowl whenever it smells food. The scent of food is the unconditioned stimulus.
  • A loud bang causes you to flinch away from the sound. The unexpected loud noise is the unconditioned stimulus because it automatically triggers a response with no prior learning.

In each of these examples, the unconditioned stimulus naturally triggers an unconditioned response or reflex. You don't have to learn to respond to the unconditioned stimulus - it simply occurs automatically.


1. To Belong or Be Relevant

So many of our purchase decisions are driven by perception, Kem says. We think about how our purchases, items and display of those items will be perceived by others and what they say about us. This trigger is largely un-impacted by economic downturns, she says, as that perception becomes even more important as our financial situation changes.

She offers Louis Vuitton as an example of this resilience, pointing toward their growth even during down economics. "People want to have totems to show they are still doing OK, even if that isn't completely true."

"Brands that press this button by showcasing how the thing gives them social status in the networks they want to be in, are more successful at getting people to purchase," Kem says.


How Fear Works

It's dark out, and you're home alone. The house is quiet other than the sound of the show you're watching on TV. You see it and hear it at the same time: The front door is suddenly thrown against the door frame.

Your breathing speeds up. Your heart races. Your muscles tighten.

A split second later, you know it's the wind. No one is trying to get into your home.

For a split second, you were so afraid that you reacted as if your life were in danger, your body initiating the fight-or-flight response that is critical to any animal's survival. But really, there was no danger at all. What happened to cause such an intense reaction? What exactly is fear? In this article, we'll examine the psychological and physical properties of fear, find out what causes a fear response and look at some ways you can defeat it.

What is Fear?

Fear is a chain reaction in the brain that starts with a stressful stimulus and ends with the release of chemicals that cause a racing heart, fast breathing and energized muscles, among other things, also known as the fight-or-flight response. The stimulus could be a spider, a knife at your throat, an auditorium full of people waiting for you to speak or the sudden thud of your front door against the door frame.

­ ­The brain is a profoundly complex organ. More than 100 billion nerve cells comprise an intricate network of communications that is the starting point of everything we sense, think and do. Some of these communications lead to conscious thought and action, while others produce autonomic responses. The fear response is almost entirely autonomic: We don't consciously trigger it or even know what's going on until it has run its course.

Because cells in the brain are constantly transferring information and triggering responses, there are dozens of areas of the brain at least peripherally involved in fear. But research has discovered that certain parts of the brain play central roles in the process:

  • Thalamus - decides where to send incoming sensory data (from eyes, ears, mouth, skin)
  • Sensory cortex - interprets sensory data
  • Hippocampus - stores and retrieves conscious memories processes sets of stimuli to establish context
  • Amygdala - decodes emotions determines possible threat stores fear memories
  • Hypothalamus - activates "fight or flight" response

­ T­he process of creating fear begins with a scary stimulus and ends with the fight-or-flight response. But there are at least two paths between the start and the end of the process. In the next section, we'll take a closer look at how fear is created.


Triggers of Panic Attacks

Anxiety is a condition that often develops gradually, and it's not that common for one item to simply trigger an increase in anxiety that's pronounced enough to matter. The same is not true for anxiety attacks, where various issues can trigger anxiety attacks with some regularity.

Panic attacks are so unpredictable that they can be caused by fear of panic attacks - or simply by thinking about your panic attacks. They can be caused by exercise, by dehydration, and by what feels like nothing at all. The first panic attack often comes at a time of considerable stress, but some people have been known to get their first panic attack for no apparent reason.

Once that first panic attack occurs, some of the symptoms of panic attacks can create full-blown attacks due to health fears and fear of another panic attack.

Some people still get panic attacks when they're under extreme stress. But some people develop what's known as "hypersensitivity," where they notice every single feeling and change in their body (including those that other people don't notice or shrug off) and experience a flood of anxiety when these sensations occur, ultimately leading to a panic attack.

These types of triggers can also be exacerbated by health fear. Some of the individuals that struggle with panic disorder often find that they either develop health anxiety or that health anxiety (hypochondriasis) is a trigger. For someone with a health anxiety trigger, any fears related to their health could trigger an attack.

For example, someone without anxiety gets a bug bite and passes it off as a bug bite. Someone with panic attacks triggered by health anxiety gets a bug bite and wonders if they have an infection or serious disease, to the point where they may even need to see the doctor.

They also get more "in touch" with their muscles, heart, and body, so that automatic processes become less automatic, thus triggering anxiety as though a health problem is occurring. For example, sometimes those with panic attacks start to find walking more difficult, because their normal automatic movements (using their legs) are more conscious than normal, and that consciousness makes them harder to move since each muscle movement needs to be thought through.

Panic attack triggers are notoriously broad, often related to feelings, and very difficult to control.